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프롬프트 디자인 —변형 디자인

2010/6/10 16:50:00 57

안장 덮개

절름줄이나 입을 열었던 관계를 알게 된 후 입을 열었던 디자인은 비교적 확실합니다.

앞서 소개된 것은 절름선을 통해 입구 넓이를 설정하고 이를 파악한 뒤 먼저 입을 열었던 외형을 설계한 뒤 전방선을 확정했다.

입을 열면 중등구와 좁은 입 사이를 어떻게 할 것인가?

이 문제에 대답하기 전에 A1 선과 A2 선의 차이를 먼저 알아야 한다.



첫 번째 차이는 뿔을 빼는 크기가 다르다.

뿔을 빼면 도대체 얼마나 큰가?

모두 작도를 근거로 한 것이다.

A1 선과 A2 선 사이를 등센티브를 취하면 조각과 뿔을 바꿔 조각 사이의 각도를 바꿔 환원에 영향을 주지 않을 것이다.



두 번째 구별은 밑구의 길이를 보완할 것인가.

절름을 바꿀 때 1 /3의 길이차를 보충해야 한다.

A1 선과 A2 선 사이에 개입되는 등 중선을 잘 판단하지 못할 경우 길이 3mm 차이를 추구하면 A2 선에 가깝다면 밑바닥을 보완해야 한다.

3mm보다 작거나 작다면 Ai 선에 접근하면 밑바닥을 보완할 필요가 없다.



   

(1) 안장 스니커즈의 디자인


안장 슈즈는 신발의 뒤 중방 부품이 마안형이어서 안장화라고 합니다.

안장 스니커즈의 터치 위치는 마안형 부품 위에 3 ~5개의 눈은 다르다.



1. 완성도


그림 1 -7 -18가 제시한 것처럼 앞에 입을 열고 있는 위치는 V 점에서 열고 있는 너비는 중등에 속하고, 일반적으로 10 ~12mm 입니다.

앞의 설계 경험에 따라 대위를 이용해 설계해야 한다.

또 다른 방법이 없을까?



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문을 열어 놓은 위치는 V 점이지만, 전 방패의 위치는 V 점 전 12mm 정도, 이 위치는 중선에서 가장 움푹 들어간 곳이고, 정위점을 채택하여 설계가 더욱 간편하다.



2. 구조설계도


(1) 입구 위치의 설계, VE 라인 10 ~12mm 평행선이 열리지 않은 너비.

터널선 10mm가 아이라인으로 되어 있습니다.

입구 입구 위치를 지나면 브이점으로 눈의 수직선을 만들어 6mm, 12mm의 간격으로 4개의 눈높이를 잘라 신발의 길이를 정했다.

이어 신발 귀, 구두 실루엣 라인 디자인으로 1 -7 -19.


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(2)중방과 전방의 디자인은 V 점 전 15mm 위치 지정 전방 방패의 명점이다.

먼저 JV1 을 연결해 전방 중선을 선다. 그리고 브이점으로 전방 등 중선 수직선을 통과한 뒤 앞쪽 원호형의 차단선을 설계했다.

도우미에서 0 시 최근의 위치는 절충센터0 지점을 정했다.

O, 점을 원심으로, V10 은 반지름으로 원호를 만들어서 앞을 가로질러 각을 절취하는 V1O'2.

또한 V10'V2 = VO'V.

그리고 V2V 라인을 연결해 중도선 등을 메고 문 윤곽선을 수정한다.


레이스 라인에 해당하는 위치 설계 칼이 모양의 뒤 도우미.


전체 신발에서 중방 부품은 두드러진 부품이기 때문에 앞뒤 두 라인의 단방 위치가 잘 맞아야 하며 일정한 움직임이 있어야 한다. 안정감 있고, 두 라인이 구부려져 있는 상태를 조화시켜 디자인의 스타일을 통일시켜야 한다.

중방압전후방의 연결 관계이기 때문에 중방의 윤곽선 사이의 가장 좁은 폭이 두 개의 그루터기를 작게 하지 않는다.


구두 혀 부품, 뒷줄무늬 부품 설계 방법은 전과 같다.


밑 입구의 붕괴를 완성하여 안팎의 품의 차이를 나타낸다.



3. 샘플을 만든다


견본을 만드는 방법은 변하지 않는다.



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(2)눈뚜껑 남자 신발의 디자인


안장화는 안장 스니커즈의 일종의 변형이다.

마안형 부품 밑발을 빼면 눈 뚜껑 부품을 형성하고 앞문을 열어 5개의 눈을 배치한다.

운동화의 패턴을 따라 6개 눈을 설계할 때 입을 열어 눈높이를 한 번 옮겨야 한다.


1. 완성도


이 신발은 스니커즈처럼 보이는데 눈 뚜껑 외에도 트백, 뒤가방과 신발의 옆 장식이 있어 1 -7 -20.



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구두의 입구를 뒤집는 공예를 채택하다.

운동화를 설계하려면 적당한 운동화의 골을 골라 운동화의 디자인 규율에 따라 진행할 수 있으며 ‘운동화의 디자인과 패널 ’을 참고할 수 있다.

이 신발은 스니커즈의 캐주얼한 신발과 구두의 방법으로 설계된다.


이 신발은 안장 등화와 비슷한 점이 있지만, 입구 위치가 비교적 앞당겨 안장 모양의 곡면을 잘못 열었다. 이를 빼면 더 쉬운 방법도 있다.

반판 위에 O 점을 원심으로, 앞쪽을 앞으로 돌려서 꼬리를 꼬는 것이 중선으로 A1 선에 도착한 위치이며,


하지만 밑부분은 빼지 않아도 된다.

스니커즈나 입구 앞쪽의 로프를 디자인할 때 이 시소 를 반판으로 처리할 수 있다.



2. 구조설계도


(1) 앞 터치와 눈 뚜껑의 디자인은 반판의 윤곽선을 먼저 그려 4개의 기본 컨트롤라인을 연결해 절각을 빼낸다.

그리고 0시 원심 회전 전방, v0 선과 VO 선을 다시 합쳐 앞방의 윤곽선을 그려낸다.

디자인할 때 하락한 전방 중선 사용.

VE 의 폭이 12mm로 평행선으로 연결되어 있으며 EP 선과 교차한 후 신발의 길이다.

오프라인 lOmm 넓이가 평행선을 이루며 눈의 비트라인 12mm로 평행선을 만들었다.


V 시까지 12 ~15mm 위치는 구문 VL로 설정됩니다.

먼저 눈 뚜껑 중선을 연결하고 그 길이는 대략 눈 뚜껑 너비 2 /3.

그리고 VL점을 넘어 전방선 중선의 수직선으로 이어진 뒤 앞 터치와 구두의 윤곽선을 설계했다.

눈 뚜껑 길이 위치를 따라 눈 뚜껑의 윤곽선 설계.

눈 뚜껑의 끝부분에 스타일링의 변화가 있다.

눈 위 라인에서 6개 눈을 캡쳐 1 -7 -21.



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(2) 다른 위젯은 눈 뚜껑의 앞부분 디자인 T 형 헤드백, 머리 속 수수의 너비는 앞을 넘어서지 않는다.

뒤쪽 디자인 후 가방과 부품.

장식과 구두창 부품을 디자인합니다.

구두설과 장식 패턴이 겹쳐져 있지만, 각자의 윤곽선만 분명하면 견본에 영향을 주지 않는다.


밑구멍 을 내며 방조하여 안팎을 구분하다.

마지막으로 각종 견본을 제압하다.



(3) 견본을 작성하는 방식은 모두 똑같고 기본 견본판은 1 -7 -22.



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그림이 제시한 바와 같이 대부분의 위젯은 자른 가장자리를 채택하여 눈덮개 위에 접은 것이 있다.

신발의 입구는 스트랩 공예를 채택하여 3 ~4mm의 봉합량을 남겨야 한다.


신발 안쪽은 세트로 무방포 소재를 사용하여 앞뒤의 신발에 곡선으로 재봉틀을 맞추어 1 -7 -23.


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그림이 제시한 바와 같이 신발의 견본은 두 단식 구조이다.

이 가운데 구두의 뒷부분도 재봉공예를 채택하여 틈새의 효과를 끌어올리기 위해, 혀의 중선 백엔드가 Imm 를 떨어뜨린다.


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