대화 세기 화 통 수석 전략 공식 휘: 어떻게 '1 번 유저' 를 현실 에 비 추 나 요?
우 리 는 《 1 번 유 저 》 의 세계 까지 얼마나 남 았 습 니까?이것 은 원 우주 개념 이 파 괴 된 이후 모두 가 생각 하지 않 을 수 없 는 문제 다.9 월 16 일 에 세기 화 통 수석 전략 공식 휘 는 21 세기 경제 보도 온라인 인터뷰 프로그램 에 초청 되 어 원 우주 에 대한 그의 견 해 를 이야기 했다.
방 휘 의 입장 에서 볼 때 원 우 주 는 실제 세계 와 가상 세계 가 결 합 된 장면 이다. 비록 지금 은 초기의 탐색 단계 에 있 지만 미래 에 디지털 쌍둥이, 인공지능, 클 라 우 드 컴 퓨 팅 등 기초 기술 의 발전 에 따라 쌍방의 융합 은 점점 긴밀 해 지고 심지어 완전히 통 하 는 상태 에 들 어 갈 것 이다.
실제 세 계 를 가상 세계 와 연계 하 다.
사실 '원우 주' 는 신 개념 이 아니 라 1990 년대 출 간 된 공상 과학 소설 '눈사태' 에서 나 온 것 으로, 실제 세계 와 평행 하 게 그 려 진 가상 공간 은 원우 주의 블 루 북 으로 여 겨 진다.2018 년 개봉 한 영화 '톱 플레이어' 와 최근 흥 행 한 '미 션 플레이어' 의 게임 '오아시스' 와 '프 리 덤 시 티' 는 미래 디지털 세계 에 대한 대중 들 의 상상 공간 을 한층 더 열 어 놓 았 다.
중신 증권 은 최신 연구 보 에서 궁극 적 인 원 우주 연통 물리 세계 와 디지털 세 계 는 20 년 후 인류의 생활 방식 이 되 어 디지털 경제 체 계 를 재 구축 할 것 이 라 고 지적 했다.
그렇다면 원 우주 게임 은 영화 에서 보 여 준 것 만큼 멋 있 지 않 을 까?방 휘 는 원 우주 게임 은 본질 적 으로 게임 이 라 고 할 수 없고 그의 시스템 과 체제 의 풍부 도 는 현재 그 어떠한 제품 도 비교 할 수 없다 고 말 했다.
예 를 들 어 원 우주 가 디지털 쌍둥이 가 되 려 면 진실 한 세 계 를 가상 세계 에 투영 시 키 는 동시에 가상 세계 와 진실 한 세 계 를 역방향 으로 연결 시 킬 수 있다.이 는 그 중에서 더욱 깊이 있 는 사교, 독립 된 경제 체계, 노동 관계 분업 등 이 있어 야 하고 심지어 개체 가 현실 세계 에서 먹고 입 는 등 각종 행 위 를 포함해 야 한다.
바로 이런 복잡성 때문에 그 는 이상 적 인 형태 에서 원 우주 개발 과 디자인 의 난이도 도 현재 시장 에서 의 게임 보다 훨씬 높다 고 판단 했다.그 중에서 반드시 대량의 최첨단 기술 의 결합 이 존재 하기 때문에 심지어 모든 단일 한 시스템 은 실제 세계 의 투영 일 수도 있 고 개발 의 복잡 정도 만 훨씬 높다.
또한 원 우주 에서 의 제품 형태, 연구 개발 모델, 조직 구조 가 모두 바 뀌 거나 연구 개발 자, 팀 의 능력 에 대해 더욱 높 은 요 구 를 제기 했다.이 동시에 원 우 주 는 언제 어디서나 온라인 상태 에 있어 야 하 며 산 력, 서버 안정성 에 도 더욱 높 은 기준 이 있어 야 한다.
기초 기술 의 진화 와 생태 구축 에 의존 하 다.
비록 일부 공상 과학 소설, 영화, 연구 보고서 등 은 모두 원 우주 에 대해 상세 하 게 묘 사 했 고 이것 은 미래 디지털 세계 발전의 추세 가 될 것 이 라 고 생각 하지만 산업 차원 에서 볼 때 현 재 는 아직도 초기 탐색 단계 에 있다.
방 휘 는 원 우주의 실현 은 먼저 몇 가지 핵심 문 제 를 해결 해 야 한다 고 주장 했다. 예 를 들 어 모듈 화, 즉 사용자 로 하여 금 어떻게 내용 과 가 치 를 창조 하 게 하 는 지 하 는 것 은 바 텀 엔진 과 도구 의 기반 이 필요 하 다.디지털 쌍둥이, 신호 포착, 클 라 우 드 컴 퓨 팅, 인공지능 등 기초 기술 능력 의 진 화 를 해 야 한다.원우 주의 사교 시스템 과 생태 는 어떻게 구축 해 야 합 니까?그리고 원 우주 세계 의 경제 체계, 생산력 과 생산 관계, 그리고 화폐 교환 등 은 모두 산업 이 탐색 해 야 한다.
"원 우 주 는 한 회사 가 실현 할 수 있 는 것 이 아니 라 인공지능, 디지털 쌍둥이, 클 라 우 드 컴 퓨 팅 등 각 분야 의 파트너 가 공동으로 참여 하고 공동으로 발전 한 결과 로 대량의 기술 축적 과 진화 뿐만 아니 라 산업 전체 가 공동으로 생태 를 만들어 야 한다. 현재 머리 회사 에 더 많은 자원 이 투입 되 고 있 을 지 모 르 지만 서로 다른 연구 개발 팀 이 원 우주 에서"서로 다른 사고 와 창의 성 을 보 내 면 전체 원 우주 생태 의 진화 발전 에 유리 할 것 이다." 라 고 그 는 덧 붙 였 다.
그러나 단기 적 으로 는 원우 주의 생태 를 볼 수 없 지만, 최소한 초급 형 태 를 갖 춘 제품 의 온라인 을 통 해 원 우주 세계 의 일부 체험 을 미리 느 낄 수 있 고, 앞으로 3 ~ 5 년 간 원 우주 형 태 를 갖 춘 제품 이 더 많이 사용자 앞 에 펼 쳐 질 것 이다.
국내외 거물 들 이 원 우주 코스 에 힘 을 쏟 고 있다.저 커버 그 는 페 이 스 북 이 소 셜 미디어 회사 에서 원 우주 회사 로 전환 할 것 이 라 고 공개 적 으로 밝 혔 다.엔 비 디 아 도 세계 최초 로 원 우주 구축 에 기반 을 다 져 주 는 시 뮬 레이 션 과 협력 플랫폼 인 Omniverse 를 수백 만 명의 새로운 사용자 에 게 개방 하 겠 다 고 발표 했다.바이트 점프 는 1 억 위안 으로 우주 개념 회사 코드 건곤 에 투자 한다.텐 센트 도 지난해 2 월 원 우주 커 뮤 니 티 로 블 록 스에 참여 했다.
자체 연구 와 외부 합작 을 추가 하 다.
원우 주도 세기 화 통 에 의 해 과학기술 코스 에서 주목 할 만 한 방향 으로 여 겨 진다.올해 4 월 에 세기 화 통 은 전 세계 에서 가장 큰 원 우주 커 뮤 니 티 인 Roblox 에서 모 의 게임 인 (영문 명 LiveTopia) 을 출시 했다.이 는 월 활성 이용자 가 4 천만 명 을 넘 어 섰 고, 최대 하루 500 만 명 을 돌파 해 누적 방문 6 억 2 천만 건 을 돌파 한 최초의 원우 주 콘 셉 트 제품 이다.
방 휘 는 는 는 세기 화 통 이 원 우주 콘 텐 츠 의 한 구조 로 앞으로 도 자체 연구 팀 이 연구 개발 에 있어 쌓 인 축적 을 계속 강화 할 것 이 라 고 말 했다.외부 협력 에 있어 세기 화 통 은 강서성 과 합작 하여 가상 현실 산업 기금 을 설립 했 고 펀드 수단 을 통 해 업계 상하 류 합작 파트너 를 연결 할 것 이다.
그 중에서 산업 체인 상류 에서 세기 화 통 은 단말 하드웨어 설비, 예 를 들 어 광학 모듈 기업, 3D 시각 식별 기업, VR 기업 등 이 될 것 이다.기초 기술 층 에서 세기 화 통 도 투자 와 합작 의 수단 을 통 해 미래 원 우주 산업 발전 에 필요 한 기술 능력 을 비축 하고 있다.
방 휘 는 또 원우 주가 직면 할 위험 문제, 예 를 들 어 개인 정보 유출 등 도 언급 했다.게임 에 비해 미래 에 사용자 가 원 우주 세계 에서 의 행위 데이터 가 더욱 풍부 해 지고 발생 하 는 개인 정보 데이터 의 양도 반드시 훨씬 클 것 이다.
이런 환경 에서 전체 업 계 는 등 국가 관련 법률 과 법규 의 구조 에서 해당 하 는 규칙 을 제정 하고 통 일 된 계획 과 배 치 를 잘 해 야 한다.그 밖 에 세기 화 통 도 전문 적 인 디지털 암호 화 분야 의 회사 와 합작 하여 개인 정보 데이터 보 호 를 위해 충분 한 준 비 를 하고 있다.
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